Spesifikasi VPS untuk Server Minecraft Sesuai Pemain
Berapa vCPU, RAM, dan storage VPS untuk server Minecraft 5, 20, atau 50 pemain? Ini patokan awal plus faktor yang lebih menentukan dari jumlah pemain.
Jawaban singkat
Untuk server vanilla kecil sampai 10 pemain, 2 vCPU cepat dan 4 GB RAM biasanya cukup. Server 20 sampai 50 pemain atau yang memakai banyak mod butuh 8 GB RAM ke atas. Kecepatan satu inti CPU dan storage NVMe lebih menentukan daripada jumlah inti.
Daftar isi
Jawaban singkatnya: server Minecraft vanilla untuk sekitar 10 pemain umumnya nyaman di VPS 2 vCPU dan 4 GB RAM, sedangkan server ramai atau penuh mod butuh 8 GB RAM atau lebih dengan CPU yang cepat per inti.
Kenapa ini penting? Karena salah pilih spesifikasi langsung terasa oleh pemain. Terlalu kecil, server tersendat dan blok "kembali" setelah dihancurkan. Terlalu besar, kamu membayar sumber daya yang tidak pernah dipakai. Angka di artikel ini adalah patokan awal, bukan jaminan, karena beban server sangat dipengaruhi cara pemain bermain.
Kenapa jumlah pemain bukan satu-satunya patokan?
Server Minecraft bekerja dalam satuan tick. Targetnya 20 tick per detik, artinya setiap tick harus selesai dalam 50 milidetik. Sebagian besar kerja tick (gerak mob, redstone, pertumbuhan tanaman) berjalan di satu thread utama. Bila satu tick butuh lebih dari 50 ms, pemain merasakan lag meski CPU secara total terlihat santai.
Karena itu, lima pemain yang menjelajah ke arah berbeda bisa lebih berat daripada lima belas pemain yang berkumpul di satu kota. Setiap pemain yang menjelajah memuat dan membuat chunk baru, dan pembuatan dunia baru adalah salah satu pekerjaan paling berat bagi server.
Faktor yang paling memengaruhi beban:
- Jenis server: vanilla paling ringan, modpack besar (Forge atau NeoForge) bisa butuh RAM berlipat.
- View distance dan simulation distance: menurunkan keduanya dari 10 ke 6 atau 8 mengurangi jumlah chunk yang diproses secara signifikan.
- Farm dan redstone: mesin otomatis dengan banyak entitas (item, mob, hopper) membebani tick.
- Plugin: tiap plugin menambah kerja, terutama yang memeriksa sesuatu setiap tick.
- Pre-generate dunia: membuat chunk di awal (misalnya dengan plugin Chunky) mengurangi beban saat pemain menjelajah.
Berapa spesifikasi untuk tiap ukuran server?
Tabel ini adalah titik awal yang wajar untuk server Java Edition. Untuk server dengan mod, gunakan baris di atasnya atau rekomendasi dari pembuat modpack.
| Pemain bersamaan | Jenis server | vCPU | RAM VPS | Storage |
|---|---|---|---|---|
| 1 sampai 5 | Vanilla atau Paper | 2 | 2 sampai 4 GB | 20 GB NVMe |
| 5 sampai 15 | Paper dengan sedikit plugin | 2 sampai 4 | 4 sampai 6 GB | 30 GB NVMe |
| 15 sampai 40 | Paper dengan banyak plugin | 4 | 8 GB | 50 GB NVMe |
| 40 ke atas | Jaringan beberapa server (proxy) | 4 sampai 8 | 12 GB ke atas | 80 GB NVMe |
| Modpack ringan | Fabric atau NeoForge | 4 | 6 sampai 8 GB | 40 GB NVMe |
| Modpack berat | NeoForge atau Forge | 4 | 10 GB ke atas | 60 GB NVMe |
Ingat bahwa angka RAM di tabel adalah RAM VPS, bukan nilai -Xmx. Sisakan 1 sampai 2 GB untuk sistem operasi dan memori Java di luar heap.
CPU apa yang paling cocok?
Utamakan kecepatan per inti. Dua vCPU berfrekuensi tinggi biasanya lebih baik untuk satu server Minecraft daripada delapan vCPU yang lambat, karena thread utama tidak bisa dibagi ke banyak inti. Inti tambahan tetap berguna untuk hal lain: pembuatan chunk dan pencahayaan di thread terpisah, garbage collection Java, backup, dan proses lain di VPS yang sama.
Perhatikan juga apakah vCPU benar-benar stabil. Paket yang sangat murah kadang berbagi CPU dengan banyak tamu lain, dan lonjakan pemakaian di tetangga bisa membuat TPS turun di jam ramai. Gejala dan cara mengeceknya dibahas di kenapa VPS murah bisa lambat. Konsep vCPU sendiri dijelaskan di memilih spesifikasi VPS.
Seberapa penting storage dan jaringan?
Storage memengaruhi waktu memuat chunk dan menyimpan dunia. NVMe membuat proses autosave dan backup jauh lebih ringan dibanding disk lambat, terutama saat dunia sudah berukuran beberapa gigabyte. Hitung ruang untuk backup juga; dunia yang dibackup harian cepat memakan ruang kalau tidak dirotasi.
Untuk jaringan, kebutuhan per pemain relatif kecil dibanding streaming video. Yang lebih terasa justru latensi. Pemain di Indonesia akan lebih nyaman bila server berada dekat, misalnya di Jakarta atau Singapura. Ping rendah membuat gerakan dan pertarungan terasa responsif.
Apa tanda server butuh upgrade?
Jangan menunggu pemain mengeluh. Beberapa tanda yang bisa dipantau:
- MSPT rata-rata mendekati atau melewati 50 ms. Ini tanda CPU per inti sudah kewalahan. Menambah RAM tidak akan menolong.
- Memori Java selalu hampir penuh dan garbage collection sering berjalan lama. Pemain merasakan jeda pendek berulang. Ini saatnya menaikkan
-Xmxdan RAM VPS. - RAM VPS habis dan proses Java tiba-tiba mati. Biasanya heap terlalu besar dibanding RAM fisik. Cek log kernel dengan
journalctl -k | grep -i oom. - Disk penuh karena backup. Atur rotasi backup sebelum server gagal menyimpan dunia.
Cara membaca grafik CPU, RAM, dan disk di panel penyedia dijelaskan di cara membaca grafik penggunaan resource. Kalau kamu baru akan memasang servernya, ikuti cara membuat server Minecraft di VPS Ubuntu 24.04.
Lebih hemat, server sendiri atau hosting game khusus?
Hosting game khusus Minecraft praktis karena sudah ada panel siap pakai, cocok bila kamu tidak ingin mengurus Linux. VPS memberi kendali penuh: kamu bisa memasang beberapa server sekaligus, bot Discord, situs komunitas, atau sistem backup sendiri di mesin yang sama. Gantinya, kamu yang bertanggung jawab atas pembaruan sistem, firewall, dan keamanan.
Untuk komunitas kecil yang ingin belajar, VPS 4 GB adalah titik awal yang masuk akal. Untuk jaringan server besar dengan proxy seperti Velocity, rencanakan beberapa server terpisah sejak awal agar satu dunia yang berat tidak mengganggu yang lain.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah RAM 16 GB otomatis membuat server bebas lag?
Tidak. Lag paling sering disebabkan thread utama yang kewalahan, bukan kekurangan RAM. Heap yang terlalu besar bahkan bisa membuat jeda garbage collection lebih panjang.
Apakah server Bedrock butuh spesifikasi yang sama?
Bedrock Dedicated Server tidak memakai Java dan umumnya lebih hemat memori untuk jumlah pemain yang sama, tapi tetap diuntungkan oleh CPU per inti yang cepat.
Apakah bisa menjalankan dua server Minecraft di satu VPS?
Bisa, asalkan RAM cukup untuk heap keduanya plus sistem, dan tiap server memakai port berbeda. Pantau CPU karena kedua thread utama bersaing di mesin yang sama.


